Формально, игровой сегмент в первом квартале обеспечил компании AMD самую крупную выручку среди прочих подразделений в размере $1,76 млрд. Руководство лишь посетовало на неспособность выручки от реализации компонентов для игровых консолей полностью перекрыть снижение выручки от реализации игровых видеокарт. В текущем квартале должны быть представлены более доступные ускорители с архитектурой RDNA 3.

Источник изображения: AMD
Лаконичное заявление об этом на квартальной отчётной конференции сделала генеральный директор Лиза Су (Lisa Su): «В сегменте игровой графики последовательно увеличились продажи графических процессоров серий Radeon 6000 и Radeon 7000 на стороне розничных каналов. Читать далее »