YouTube снова отчитался о падении доходов: в прошлом квартале выручка упала на 2,6 % до $6,69 млрд

Рекламные доходы YouTube падают третий квартал подряд. Согласно отчёту компании, выручка от продажи рекламы в первом квартале 2023 года упала на 2,6 % год к году до $6,69 млрд. Это несколько лучше, чем прогнозировали эксперты — они ожидали выручку в размере $6,6 млрд.

 Источник изображения: Austin Distel/unsplash.com

Источник изображения: Austin Distel/unsplash.com

Известно, что владеющая YouTube компания Alphabet не выделила доходы от премиум-сервисов вроде YouTube TV в отдельную статистику, хотя эти поступления не являются собственно рекламными. Читать далее »

Lucid Motors надеется выпустить в этом году более 10 000 электромобилей

Бизнес компании Lucid Motors, которая на заре своего становления претендовала на статус серьёзного конкурента Tesla, до сих пор находится в той фазе, когда говорить о прибыльности не приходится, поэтому руководство старается сместить акценты на более воодушевляющие данные. В текущем году компания собирается выпустить 10 000 электромобилей и представить кроссовер Gravity, производство которого начнётся в 2024 году.

 Источник изображения: Lucid Motors

Источник изображения: Lucid Motors

Об этом стало известно на квартальном отчётном мероприятии Lucid Motors, которое состоялось накануне. Читать далее »

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom впечатлила эксперта Digital Foundry, но Nintendo схитрила

В преддверии релиза The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom специалисты Digital Foundry сомневались, что сиквел Breath of the Wild работает на обычной Nintendo Switch — слишком уж хорошо игра выглядела в первых трейлерах. Теперь, когда проект добрался до редакции издания, эксперты смогли проверить свои опасения.

 Источник изображений: Nintendo и Digital Foundry

Источник изображений: Nintendo и Digital Foundry

Как выяснилось из технического анализа Джона Линнемана (John Linneman), в предрелизных трейлерах Nintendo показывала всё-таки более детализированную и «чистую» картинку, чем Tears of the Kingdom получила на релизе, но итоговый результат всё равно впечатляет отполированностью при всём своём размахе. Читать далее »

Игроки усомнились в подлинности геймплея Unrecord — разработчики реалистичного шутера ответили скептикам обезоруживающим видео

Недавняя геймплейная демонстрация реалистичного шутера Unrecord, имитирующего камеру с персонального видеорегистратора, впечатлила игроков, однако нашлись и те, кто поставил подлинность показанных кадров под вопрос. Разработчики из студии DRAMA уже ответили сомневающимся.

 Источник изображений: DRAMA

Источник изображений: DRAMA

В публикации на сайте Steam создатели прокомментировали опасения геймеров и заверили, что, хоть сравнения графики Unrecord с реальностью и льстят им, но геймплей записывался с использованием клавиатуры и мыши, а игра запускалась непосредственно из исполняемого файла. Читать далее »

Учёные придумали, как увеличить на несколько порядков чувствительность детекторов гравитационных волн

Детектирование гравитационных волн стало важным открытием прошлого десятилетия. Сделала это в 2015 году наземная обсерватория-интерферометр LIGO. Тем самым у учёных появился новый инструмент для изучения объектов во Вселенной кроме традиционных оптики и радио. Следующим шагом на этом пути должен стать космический детектор гравитационных волн LISA. Однако группа европейских учёных предложила на порядки более чувствительный прибор LISAmax.

 Источник изображений: ЕКА

Проект LISA. Читать далее »

Разработчики из NVIDIA предложили сжимать текстуры с помощью ИИ — в 4 раза выше разрешение при меньшем на 30 % потреблении памяти

В статье под названием «Нейронное сжатие текстур материалов с произвольным доступом» NVIDIA представляет новый алгоритм сжатия текстур Neural Texture Compression (NTC). Алгоритм является ответом на растущие требования к объёму видеопамяти, которой теперь нужно хранить текстуры высокого разрешения, а также множество свойств и атрибутов, связанных с ними, для визуализации материалов с высокой точностью и естественным видом. Читать далее »

Соавтор Fallout рассказал, как первая Fallout получила своё название и какие были другие варианты

В наши дни название Fallout синонимично с серией постапокалиптических RPG от Bethesda, однако для команды разработки оригинальной игры летом 1996 года всё было далеко не так очевидно.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

О трудностях выбора имени для самой первой Fallout в новом видео у себя на YouTube рассказал гейм-дизайнер и соавтор Fallout Тим Кейн (Tim Cain). По его словам, подобрать заголовок для разрабатываемой игры — задача не такая уж и простая. Читать далее »

Как подобрать расцветку ковра

Выбор раскраски ковра, который будет декорировать внешнюю ситуацию вашего дома – задача важная. Сам ковер – деталь в интерьере очень большая и, кроме того, имеющая продолжительный срок эксплуатации. Поэтому необходимо подобрать расцветку, которая не вымотает вас очень быстро.

Каждый, кто планирует приобрести ковер, вначале определяет, для какой комнаты он будет служить – гостиной, прихожей, спальни, кабинета… Раскраска ковра, прежде всего, зависит от его функций.

Так, если вы намереваетесь расстелить ковер в комнате, где очень много разбираете, отдыхаете после рабочих будней, то пытайтесь избегать чересчур ослепительных цветных пятен.

Предпочительны неназойливые зеленые, лазурные, светло-коричневые, желто-золотистые тона. Впрочем вчера в моде грубые кляксы, слияние ослепительных цветов, асимметрия и высокопарные узоры — таких изысков все-таки необходимо избегать в спальнях и других комнатах для отдыха, и в кабинетах для работы, ситуация которых должна распологать к концентрации.

В гостиной – комнате, где планирует вся семья и посетители, ослепительный, «живой» ковер будет вполне уместен. К примеру, темно-красный или красный ковер на паркете сделает окружающую среду высокопарного расположения духа, праздника.

Тут вы, при стремлении, можете использовать наиболее бесстрашные собственные интерьерные здумки. Основное, не перестараться, так как стечение большого числа ослепительных компонентов в интерьере выглядит трудно и грубо. Хорошим решением для гостиной будет выпуклый ковер. Вы найдете, как он «заиграет» цветами исходя из освещения.

А при избрании ковра для детской комнаты специалисты по психологии рекомендуют учитывать особенности визуального восприятия детей. Необходимо остановить собственный выбор на контрастных, не жгуче-ярких цветах.

В чертеже могут быть обставлены всего два-три цвета (например, золотой и зеленый), однако они должны считаться контрастными. Если интересуют индийские ковры пройдите по ссылке.

Интерьер комнаты ребенка должен быть миролюбивым, вежливым. Тут не место для серых и сумрачных клякс. Но чересчур ясный ковер не следует приобретать по крайней мере из-за утилитарных суждений. Место игр не обойдется без загрязнений, а на черном ворсе можно увидеть даже карликовое пятно. Скрыть небольшие «помарки» помогут отвлекающие картинки и детали узора.

Microsoft улучшила интеграцию ИИ-бота Bing с мобильными устройствами — чат можно начать на смартфоне и продолжить на ПК

Microsoft объявила о серии новых обновлений для мобильных пользователей. Среди самых заметных — контекстный чат в мобильном браузере Edge, виджет Bing для iOS и Android и синхронизация Bing Chat между мобильным устройством и настольным компьютером. С сегодняшнего дня можно начать разговор в Bing Chat на ПК, а затем продолжить его на мобильном устройстве. В течение следующей недели эта возможность станет доступна для всех пользователей iOS и Android. Читать далее »

Thermalright представила большой кулер с вентилятором для SSD с PCIe 5.0

Компания Thermalright анонсировала активную систему охлаждения HR10 2280 PRO для твердотельных накопителей стандарта PCIe 5.0. Это обновлённая версия модели HR10, которая отличается большим числом теплопроводящих трубок и наличием вентилятора.

 Источник изображений: Thermalright

Источник изображений: Thermalright

В составе HR10 2280 PRO используются не две, а четыре 5-мм теплопроводящие трубки, а также 12-вольтовый вентилятор размером 30 × 30 × 10 мм. Последний работает в диапазоне скоростей от 3500 до 6000 об/мин. Читать далее »